Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Политика конфиденциальности | Согласие на обработку персональных данных
Лучший способ текстурирования Low Poly моделей: Blender + Pigmi (PalettePainter)
Покровск. В ожидании сдачи.
Texture Array как Оптимизация в Unity
Продвинутая UV-развёртка и текстурные атласы | Blender 2.81
Советы по оптимизации игровых ресурсов в Blender
UV-развертка
Комментарий к текущим событиям от 3 ноября 2025 года. Михаил Хазин