Рассматриваем Механику и Архетипы Стартовой колоды Скоя'таэлей. Скачать колоду в 1 клик: Строим движки для победы в раунде и в Игре. Показаны примеры следующих механик, синергий и архетипов: Как наносить урон при размещении отряда; Как и зачем перемещать свои и вражеские отряды из ряда в ряд; Как правильно использовать Ловушки и Засады; Как использовать карты прокрутки и для чего это нужно; Что такое взаимосвязь и чем она полезна; Как запустить движки, чтобы из хода в ход получать преимущество; Зачем подравнивать здоровье врага под одну гребенку; Чем полезно усиление карт до того, как они будут сыграны; Способность лидера "Бодрость" - для чего она нужна; Почему некоторые карты нужно играть только вместе. Карты, показанные вживую, с примерами в игре и комбинациями на них: Геральт из Ривии (Ведьмак); Старый медведь (Зверь); Милаэн (Эльф); Шелдон Скаггс (Краснолюд); Павко Галье (Человек); Ида Эмеан (Эльф, Чародей); Доррегай из Воле (Человек, Чародей); Огненная ловушка Кавалерия Врихедд (Эльф); Защитник Махакама (Краснолюд); Махакамская рать (Краснолюд); Мародер из Махакама (Краснолюд); Офицер Врихедд (Эльф); Танцор Эльфского клинка (Эльф); Агитатор Краснолюдов (Краснолюд); Краснолюд-поединщик (Краснолюд)