Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Это примечания к прохождению игры Stargate. Прохождение записано без смертей, на уровне сложности Easy, на лучшую концовку (для чего нужно было собрать на уровнях 7 табличек с символами и 7 ящичков с плутонием). По поводу прохождения то я могу сказать лишь что тупняков нигде нету, собрал всё что хотел (в том числе дополнительные жизни). Насчет уровней сложности. Чем выше уровень сложности, тем больше враги отнимают у нас жизней за каждое попадание. Почему же я не записал на харде? Потому что есть два скроллерных уровня, которые не поддаются дрессировке. В первом из них нужно уничтожить 25 летающих кораблей. К полоске эннергии добавляется полоска с топливом. Когда топливо заканчивается, мы падаем и теряем жизнь. Когда эннергия заканчивается, тоже самое примерно. На харде и топливо и эннергия заканчиваются довольно быстро. Есть возможность восстанавливать и эннергию и топливо за счет выпадающих бонусов из уничтоженных пушек. Бонусы выпадают не случайно. В каждой пушке заложен определенный бонус (или его отсутствие). Но вот тут и возникает несколько проблем. Карты нету. Вообще никакой. Местность отличить тоже никак. Поэтому совершенно неясно куда лететь чтобы взорвать нужные пушки и получить броню, топливо или ракеты. Я лечу, убиваю врагов, у меня заканчивается топливо и хер его где найдешь. А неясно где искать. Точно также с эннергией. Думаете, а как же тогда игру пройти на харде? А после смерти учитывается сколько ты убил. Остается лишь доуничтожать оставшихся. Я перепробовал всё. лететь всё время в одну сторону, по кругу, и так и этак. Всё равно умираю. Даже на нормале. Второй уровень - нужно долететь до определенного места. В процесе передвижения топливо уменьшается ктастрофически быстро, поэтому нужно их хватать как можно чаще. Вроде бы всё просто - лети, запоминай где они есть и потом только хватать. но и тут не так просто. Зачем-то, в определенные моменты тебя разворачивает в определенную сторону и как можно дальше от того места где будет находиться следующий значек топлива. Это место будет посложнее в плане прохождения на харде, потому что в этот раз тебя откидывают в начало урвоня, но легче в повторных прохождениях. Так что основная сложность - первая миссия. Хз как там можно пройти без смертей. Наверное после долгих недель тренировок. Вот боссы в игре классные. На них есть тактики, которые я продемонстрировал. Жаль, на изи это не так зрелищно смотрится. Мне надоело, поэтому прохождение записано на изи. На харде со смертями потом запишу, когда снова захочется поиграть в эту игру. Всем приятного просмотра.