На инди кухне 36. Дизайн игры Knock Harder: Useless

Эфир с разработчиком игрыKnock Harder: Useless Страница выпуска:
Как попасть в подкаст:
БЕСПЛАТНАЯ ДЕМО-ВЕРСИЯ Knock Harder: Useless:
Гость: ★ ASH2, разработчик игры Knock Harder: Useless, видеоблоггер Ведущий: ★ Александр " Jusper" Николаев (Game Designer в Helio Games, DevTribe CEO) ------------------------------------------ ТАЙМ КОДЫ: 0:00 - Приветствие 1:20 - Кто такой ASH2 и как он стал инди-разработчиком 3:30 - Knock Harder: Useless, о чем игра 7:20 - В чем основной геймплей (core-loop) 13:10 - Источники вдохновения 16:20 - Разнообразие геймплейных механик 25:50 - Об игровом движке игры 27:00 - О команде 28:00 - Шоукейсы на конференциях, обратная связь с DevGAMM 32:40 - Даты запуска и планы на будущее 36:00 - Отсылки 38:00 - Сколько часов геймплея запланировано 39:00 - Награды за проигрыш 43:00 - Подведение итогов, прощание ------------------------------------------ ◆ ВК: https://vk.com/devtribe
◆ DevTribe в Discord:
◆ Обзоры от DevTribe:
◆ Наш Twitter:   / devtribe_ru   ◆ На Инди Кухне в iTunes:
------------------------------------------ Контакты Jusper'a: https://vk.com/jusper
  / aleksjusper   ═════════════════ #НаИндиКухне #devtribe

Смотрите также