Игра Го, креативность, психотипы и софтскильные системы менеджмента. Разговор на клубе Го

Интервью с одним из членов клуба Го, предпринимателем и продюсером ярких проектов, а также нетривиально мыслящим человеком Игорем Никитиным о его взгляде на жизнь, философию креативности, психологические "этажи" и роль стратегии для руководителя 00:00 Вступление 01:14 Исследование о том, что в среде игроков падает интерес к решению стратегических задач. Почему люди больше не хотят "думать сложно"? 03:31 Сто лет назад среднестатистический человек испытывал всего три эмоциональных переживания в сутки 06:59 Что такое искусственный интеллект в области поведенческого анализа? Как современные компании анализируют психологические паттерны своих сотрудников – феномен "потных ладошек" 10:20 Шесть фильтров восприятия и виды стресса 12:57 Причины возникновения конфликтов и их связь с фильтрами восприятия 18:42 Как управлять креативными командами с точки зрения фильтров восприятия 20:27 Концепция мотиваторов и их роль в менеджменте 21:55 Роль нейросетей в переводе коммуникации между людьми в компании на понятный для каждого фильтра восприятия язык. Задача руководителя - не тащить за собой стресс в команду 25:10 Ценность спонтанности и ее роль в развитии личности ребенка. Что за "ПО" установлено в нас? 27:35 Два вопроса: пришло ли время принимать три закона робототехники? Какое понятие стресса заложено в концепцию фильтров восприятия? 31:02 Тип "деятель" и его особенности 33:20 Что мотивировало заниматься Го и что дало знакомство с игрой 35:49 Го помогло сформировать нейронные связи в мозгу, которые работают не только, когда играешь партию, но и в жизненных ситуациях 38:35 Что такое программист? Роль стратегического мышления в решении жизненных задач 40:31 Если начинающий преодолеет барьер первых игр и наработает свою нейронную связь, то он сможет видеть жизнь по-другому. Стратегические паттерны мышления и Го 44:02 Го как зеркало человека: через одну игру можно многое понять о том, кто сел с тобой за доску 45:59 Шахматы и Го. Идея партнерства и win-win 47:35 Нужен ли комплект Го дома? 50:23 Возможно ли движение по фильтрам восприятия? 52:34 Неожиданные ограничения фильтра "логик" 54:30 Эмоциональный искусственный интеллект – возможно ли создание? 58:08 Особенности современных нейросетей и "нейросетевой холодильник". ДНК gpt-сетей – это внимание 1:03:12 Что в нас похожего на компьютер? Роль эмоций. Мы – не мозг 1:06:35 Сон как пример отключения человеческой "нейросети" для дообучения Мой учебник по игре Го – М.Г. Емельянов "Игра императоров. Стратегии Го для жизни, бизнеса и войны" ТГ-канал Михаила Емельянова – @gostrateg8

Смотрите также