ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ ИЗМЕНИВШИЕ ИНДУСТРИЮ

Видеоигры развивалась десятилетиями, за которые разработчики придумали множество механик. Когда-то геймеры радовались прыжкам в Super Mario, но сегодня это не самая важная особенность. Кратос в оригинальной God of War легко взмывал в воздух, а в новых частях он редко отрывается от земли. Сегодня гораздо чаще можно встретить парирование, как в Sekiro: Shadows Die Twice, и ragdoll-физику, благодаря которой в Diablo 4 и Battlefield 6 комично разлетаются тела врагов. В этом видео Игромания изучила ряд элементов, которые радовали геймеров и меняли представления об игровой индустрии. Радио Игромании -
ВО ЧТО ИГРАТЬ С 1 ПО 12 ОКТЯБРЯ 2025 ГОДА?| ИГРОВОЙ КАЛЕНДАРЬ -    • ВО ЧТО ИГРАТЬ С 1 ПО 12 ОКТЯБРЯ 2025 ГОДА?...   00:00 Вступление 01:46 Ragdoll-физика 05:04 Баннихоп 09:57 Парирование 14:19 Регенерация здоровья 17:51 Камера из-за плеча 21:31 Заключение Смотри нас на: YouTube:    / @igromaniamain   ВК Видео: https://vk.com/video/@igromania
RuTube:
Дзен:
Nuum:
Мы на других площадках: Официальный сайт:
(
ВКонтакте: http://vk.com/igromania
Telegram:
Twitter: / igromania Дзен:
Twitch: / igromania Tik Tok:   / igromania.journal   #Игромания #игры #разбор #анализ

Смотрите также