51. Blender. Armature (Арматура) | Кость

Blender. Встряхни мозги. Обзор возможностей Blender (ver. 2.93.10) Содержание: 00:00 Пролог 00:53 Добавляем "Арматуру" 03:07 Режим редактирования 06:50 Трансформация 11:58 Добавляем "Кость" 15:27 Соединяем кости 21:48 Выдавливаем кости 27:08 Симметричная экструзия 29:02 Подразделяем кость 30:33 Меняем направление 38:29 Заполняем костью 42:20 Удаляем кость Документация: Armature (Арматура)
Видео: Арматуры / Скелеты | Основы Blender 2.8 (Brainy Man)    • Арматуры / Скелеты | Основы Blender 2.8   Риггинг персонажа | Основы Blender 2.8+ (Brainy Man)    • Риггинг персонажа | Основы Blender 2.8+   Риггинг и скиннинг в Blender 3.0 (3Dешник Вадим)    • Риггинг и скиннинг в Blender 3.0   Blender Избушка. Промежуточный план. Заяц: риг (Andrey Sokolov)    • Blender Избушка ► 5.6. Промежуточный ...   Общее о скелете и костях в Blender (CGTales)    • Общее о скелете и костях в Blender   Start Rigging FAST - Blender Tutorial (Joey Carlino)    • Rigging for impatient people - Blende...   #Blender 3D - программа для 3D моделирования. Профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций.
Системные требования:
Официальный сайт
Документация
Горячие клавиши
!!! Старые версии Blender

Загрузка Blender: Blender
Steam
Windows Store
!!! Сборник видео руководств по Blender

Смотрите также