Паттерн Observer, С#, unity, gamedev,

Попробовал разжевать ключевые идеи и принципа паттерна Observer, а также показать его эволюцию. Если будут вопросы мой тг @wargy моя почта kazancev.s215@gmail.com Автору на кофе и шаурму 4276 5500 5792 8742 - карта Сбербанка Тайминги: 00:00 Введение 01:00 Проблема уведомления классов 01:17 Конкретный пример: введение 02:13 Плохое решение №1: уведомляем классы через Update 03:04 Плохое решение №2: уведомляем через композицию 04:54 Паттерн Observer в картинках 06:16 Паттерн Observer в UML-схеме 07:19 Рефакторим наш Player под Observer 09:03 Рефакторим слушателей, HealthBar 10:03 UML-схема нашего кода 11:08 Observer в наши дни 13:15 Observer в других паттернах 14:40 Финал

Смотрите также