Екатерина Пашкель и Алексей Хандогий, «1917». Опыт indie-команды в разработке 1917. Пролог на UE

[Unreal Meetup 23.05.2020] О команде, о проекте, о нарративе. Ценность проекта в современных реалиях. Квестовая система в 1917 и как она реализована. Интеграция Wwise в UE4. Плюсы и минусы работы c Wwise совместно с UE4. Локализация в 1917. Несколько слов о будущих планах: портирование на консоли, поддержка RTX.

Смотрите также