Сохранение в Unity // Сохранение переменных, данных, объектов и их положения в PlayerPrefs
В этом ролике я сделал я разобрал наверно полностью тему сохранения, она довольно легка как в теории, так и на практике. PlayerPrefs - это очень дельный метод для сохранения всех данных, переменных, объектов и их положения. Документация по PlayerPrefs: Telegram канал: Поддержите канал на бусти: Для предложений и связи: voknemilk@gmail.com Таймкоды: 00:00 Введение 00:43 Теория 03:58 Сохранение переменных 06:15 Сохранение позиции игрока 08:35 Сохранение генерации мира 12:43 Итог