Запекание карты нормалей в Blender - ЗА 2 МИНУТЫ - Normalmap из хайполи / Как создать игру [Урок 82]

Запекаем карту нормалей (normalmap) в Блендере 2.8 на основе высокополигональной модели (highpoly), а также учимся включать отображение этой текстуры в режиме рендера Блендера. Помощь в игрострое, проекты на заказ, индивидуальные уроки и консультации    • Помощь в игрострое на Unity - Проекты на з...   Мои игры в Steam:
Группа во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/igrodelsky
Личка во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/dostalition
Личка в Телеграмм:
Почта: dostalitios@gmail.com (игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)

Смотрите также