Запекаем карту нормалей (normalmap) в Блендере 2.8 на основе высокополигональной модели (highpoly), а также учимся включать отображение этой текстуры в режиме рендера Блендера. Помощь в игрострое, проекты на заказ, индивидуальные уроки и консультации • Помощь в игрострое на Unity - Проекты на з... Мои игры в Steam:
Группа во ВКОНТАКТЕ:
https://vk.com/igrodelsky Личка во ВКОНТАКТЕ:
https://vk.com/dostalition Личка в Телеграмм:
Почта: dostalitios@gmail.com (игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)