Принцип хорошего кода DRY (dont repeat yourself)

Принцип DRY (dont repeat yourself) или "не повторяйся" был сформулирован Энди Хантом и Дэйвом Томасом в их книге The Pragmatic Programmer. Он помогает писать хороший код. В этом видео о том, в чем заключается принцип DRY, где он используется, в каких случаях использование принципа "dont repeat yourself" вредно. Курс, о котором идет речь в видео: ANDROID -
Другие курсы для новичков: JAVA -
JAVA Start -
Инструментарий JAVA -
Automation QA (Java) -
ANDROID -
C#/.NET -
C# START -
PYTHON -
FRONT-END -
WORDPRESS Developer -
SALESFORCE Developer -
UI/UX дизайн -
Project management -
Обучение на проекте -
Продвинутые курсы для состоявшихся девелоперов: GRASP and GoF Design patterns -
Enterprise patterns -
Сайт Foxminded:
Foxminded в ФБ:   / foxmindedco   FoxmindEd в Instagram:   / foxminded.ua   Foxminded в VK: https://vk.com/foxminded
Мой Telegram:
Мой блог: www.nemchinsky.me 0:00 вступление Сергея Немчинского 0:22 в чем заключается принцип DRY (don’t repeat yourself) 5:45 про использование генераторов кода, автоматических систем компиляции 7:25 единственный источник истины (single source of truth (SSOT) 7:58 рекламная пауза 8:55 применение принципа DRY 11:38 WET — «Write Everything Twice» или «We enjoy typing» 11:58 когда DRY не работает

Смотрите также