Симуляция Воды и 3д моделирование в Blender для арта с комплекс Моны
В этом ролике я решила первый раз попробовать симуляцию воды в блендере, а заодно в лайв формате показать, как я делаю обработку косплей фотографий с помощью 3д моделирования в блендере и доработки в фотошопе. В ролике будем моделировать предмет (пропс) - луну из игры Геншин Импакт, симулировать воду, а затем дорабатывать все это в фотошопе. Надеюсь, вы оцените подобный подход к созданию ролика.