Excitebike. Selection B Mode. NES [No Damage Walkthrough / Прохождение без урона] - Денди | Dendy

🔥 YouTube channel Ностальгия Forever: http://www.youtube.com/user/NostalgiaForever100
🎮 All GB games:
🎮 All GBA games:
🎮 All GBC games:
🎮 All NES games:
🎮 All SEGA games:
🎮 All SNES games:
🎮 All ARCADE games:
🎮 All PC games:
📺 Все выпуски НF [Обзоры, ТОПЫ, Подборки, Шоу "Угадай игру"]:
📱 Группа ВКонтакте Ностальгия Forever: https://vk.com/nostalgiaforever100
💳 Реклама на канале и ВК: https://vk.com/topic-72892608_40175064
💰 Поддержать канал донатом:
Excitebike is a motocross racing video game developed and published by Nintendo. In Japan, it was released for the Famicom in 1984 and then ported to arcades as Vs. Excitebike for the Nintendo Vs. System later that year. In North America, it was initially released for arcades in 1985 and then as a launch game for the Nintendo Entertainment System later that year, becoming one of the best selling games on the console. It is the first game in the Excite series. Designed and directed by Shigeru Miyamoto, the smooth side-scrolling game engine his team developed for Excitebike was later used to develop Super Mario Bros. (1985), which had the effect of Mario smoothly accelerating from a walk to a run, rather than move at a constant speed. Excitebike was a critical and commercial success. It spawned several sequels and has been re-released multiple times onto other Nintendo platforms, such the Wii and Wii U Virtual Consoles, and Nintendo Switch Online. Gameplay: Excitebike is a side-scrolling racing game in which the player takes control of a motocross racer. The two gameplay modes are Selection A as a solo race run, and Selection B against computer-controlled opponents. The objective of the game is to finish in third place or higher in a preliminary race to qualify for the Excitebike championship race. The A button accelerates the bike, and the B button activates a turbo boost that enhances the bike's speed, but overheats the engine if it is used for too long, forcing an immobile cooldown period. The engine's temperature can be reset by driving over arrows located along the course. The player can use the directional pad to shift between lanes, and to shift the racer's balance midair after a jump. Landing squarely on both wheels allows the racer to maintain momentum, but an uneven landing will result in a loss of speed or a crash. Design Mode allows players to create tracks using 19 types of hurdles, with options to save and load created tracks for the Famicom Data Recorder tape drive, which was unreleased outside Japan. Other releases: Vs. Excitebike There are two enhanced versions, both titled Vs. Excitebike. The first version was released on VS. UniSystem for arcades in 1984, after the Famicom release. It is similar to its Famicom Disk System counterpart, though this version lacks the Design option, has three difficulty levels, and has other minor differences. The second was released for the Famicom Disk System peripheral in 1988. The graphics and core gameplay are still the same, and the FDS version has several distinctive features that the NES and arcade versions lack: - "Vs. Excite Excitebike — гоночная видеоигра, вышедшая в Японии в 1984 году для игровой консоли Famicom. Эта игра является одной из первых игр, вышедших для приставки NES (для североамериканского рынка). Игра множество раз переиздавалась на различных платформах, включая аркадные автоматы, NEC PC-8801, Sharp X1, Game Boy Advance. В 2007 году игра стала доступна через Virtual Console. Игровой процесс: Игра представляет собой аркадный мотокросс с видом сбоку. В игре доступно два режима — заезд в одиночестве (режим игры A) либо с компьютерными соперниками (режим игры B). Игрок управляет мотоциклом путём двух скоростных режимов: щадящего и форсированного (позволяет развивать большую скорость, но при этом перегревается двигатель). Лавируя между этими двумя режимами, игроку требуется пройти квалификацию, заняв место не ниже третьего. Время третьего места отображается в нижней части экрана слева, затраченное игроком — справа. Чтобы приехать первым, игроку необходимо проехать трассу на 8 секунд быстрее времени третьего места. В случае игры с компьютерными соперниками существует возможность столкновения мотоциклов, при этом мотоцикл, оказывающийся впереди при столкновении, не опрокидывается, а продолжает движение. При прыжке с трамплинов есть возможность наклонять мотоцикл в воздухе вперёд и назад, используя для этого крестовину контроллера. Нажатие кнопок вверх и вниз крестовины меняет текущую дорожку, по которой едет мотоцикл. #НостальгияForever #NES #Nintendo #Dendy #Famicom #Денди #Фамиком #НЕС #Excitebike #Мотокросс #Мотоциклы #Мотоцикл #Мотики

Смотрите также