Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
10 самых игнорируемых областей современной графики | [Обновлённая версия]
Threat Interactive Video 19 рассматривает 10 лучших из обсуждаемых методов рендеринга, используемых на основе истории рендеринга в реальном времени, одновременно сравнивая производительность и качество изображения с графикой, являющейся отраслевым стандартом, обычно используемой в популярных движках, таких как UE5. Демонстрируя потребителям реальную оптимизацию, рыночная стоимость этих методов возрастает, а ценность обычной плохой графики снижается. К концу вы… эта часть удалена. Главы Вступление: 0:00 FXAA (и общее MLAA): 0:12 Бент-нормали: 3:50 Упаковка текстур (для повышения производительности и реализма): 4:47 Forward Plus: 6:55 Карты теней: 9:08 Глубина резкости: 13:16 GTAO: 14:58 HW VRS (и VRSAA): 17:03 Тональная компрессия: 21:02 Размытие Кавасе: 23:16 Текущее состояние графики: 24:01 Как вы можете выразить протест против этих проблем: 24:30 Как вы можете поддержать эти видео и наши усилия: 24:44 Если вы впервые на нашем канале: 25:10 Наш сайт: Наши Patreon: / threatinteractive Наш Bonfire: ------- По вопросам и обновлениям обращайтесь к нашей студии или основателю по этим ссылкам: Threat Interactive: Электронная почта: ThreatInteractive@gmail.com X / Twitter: Reddit: / threatinteractive LinkedIn: / threat-interactive Основатель студии: X / Twitter: ------ Благодарности и Ресурсы: