Будущее сторителлинга и нарративного дизайна — с Кеном Левином (подкаст The House of The Dev S1E4)

Рафаэль Колантонио и Петр Сальников общаются с Кеном Левином (BioShock, Thief: The Dark Project, System Shock 2) о том, как игры подают истории, и инструментах, которые позволяют разработчикам делать сюжеты больше и глубже. Хронометраж и динамика повествования, а также необходимая простота; Маленькие истории внутри больших; Как вести внимание игрока и подчеркивать то, что важно здесь и сейчас; Заставки, диалоги, дневники и скрипты — как все это влияет на эмоции игроков; Процедурный сторителлинг: что ждет нас в будущем. Об этом и многом другом — в четвертом эпизоде подкаста The House of The Dev. Русский дубляж — Борис Репетур. Третий всенародный конкурс разработчиков игр на Unreal Engine 4
Другие эпизоды: Уоррен Спектор    • Анархия и тирания: управление командой раз...   Харви Смит    • Плата за вход в творчество — с Харви Смито...   Виктор Антонов    • Виктор Антонов и создание миров (подкаст T...   Английская версия:    • The Future of Storytelling & Narrative Des...   Ссылки: Podbean -
Spotify -
Apple Podcasts -

Смотрите также