Spore, видеообзор от журнала «Лучшие Компьютерные Игры» (ЛКИ)

Spore. Это история о жизни и смерти, о бактериях и космических кораблях, зверюшках и танках. Симулятор всего на свете впервые был анонсирован в начале 2005 года — тогда он назывался Sim Everything, и уже тогда ее без вопросов зачислили в «самую ожидаемую игру в разработке». История Spore началась на заре нашего века, когда Уилл Райт — в те годы уже известный, но еще не легендарный игродизайнер, — решил объединить несколько симуляторов в одну большую игру. Героем игры должны были стать существа, которых с нуля вылепили в конструкторе и провели по долгому пути эволюции от бактерии до цивилизации космического масштаба. Кто-нибудь другой, оценив масштаб трудов, отказался бы от этой затеи, но не таков был Уилл Райт — он храбро взялся за дело и довел его до конца. Что же у него получилось? Автор: Тимур Хорев Текст читал: Влад Копп

Смотрите также