Властелин колец ВСЕ визуальные эффекты УДАЛЕНЫ!

Крутые визуальные эффекты с функцией перетаскивания здесь! ►
◄ Все видели трилогию «Властелин колец» и восхищались её невероятным размахом. Грандиозные битвы, гигантские магические существа и, конечно же, знаменитое использование технологии захвата движения для создания Голлума. Эти достижения были настолько блестящими, что, возможно, они заслонили от нас другие невероятные работы, которые по сравнению с ними были крайне мало задокументированы. Нравится музыка в этом видео? Скачать в Google Play: ►
◄ Скачать в iTunes: ►
◄ Слушать в Spotify: ►
◄ Купить на Amazon: ►
◄ Миниатюры Средиземья. Режиссёр «Властелина колец» Питер Джексон — энтузиаст миниатюр и с самого раннего возраста начал создавать, снимать и уничтожать собственные миниатюры. В трилогии «Властелин колец» огромный объём работы был вложен в дизайн, создание и уничтожение миниатюр, и без них фильмы не обладали бы той же эстетикой и эмоциональностью. Город мёртвых. При создании города мёртвых команда дизайнеров черпала вдохновение не только в книге, но и в месте под названием Петра в Иордании. Джексон задумал, что некрополь должен расколоться и освободить черепа всех погребённых там людей. Механизм был установлен, и проведён выстрел, но первоначальные 200 черепов, которые, по оценкам, требовались, оказались слишком малыми. Число черепов быстро выросло до 2000, затем до 10 000, затем до 50 000, пока наконец не достигло 80 000, что составляло примерно кубический метр миниатюрных черепов. Минас Тирит. Минас Тирит был самым большим архитектурным макетом, созданным для трилогии, и был построен в масштабе 1:122. Он имел высоту 23 фута (6,3 м) и диаметр 21 фут (6,7 м), и в нём находилось более 1000 отдельных домов, построенных вручную. Другие модели различных участков улиц и зданий были построены в масштабе 1:14 с невероятной детализацией, включая цветочные горшки и бельевые верёвки. Они использовались для детальных снимков крупным планом, которые были бы невозможны с основной моделью меньшего масштаба. Минас Моргул. Минас Моргул на самом деле был гондорским городом до того, как попал в руки Саурона, поэтому команда дизайнеров взяла за основу Минас Тирит с его белым камнем, но добавила ржавые железные балюстрады, которые загрязнили и испачкали белый камень. Было изготовлено две модели: одна в масштабе 1:120, а вторая, в три раза больше, использовалась для снимков крупным планом. Чтобы придать моделям свечение, «подобное трупам», как в книге, они покрасили их специальной светящейся краской и затем подсветили ультрафиолетовым светом. Изменение масштаба. Ещё одна деталь, которая часто теряется среди чудес фильмов, — это разница в масштабе между Гэндальфом, хоббитами, эльфами и гномами. Для достижения этой цели использовалось сочетание различных техник. Одна из них заключалась в изменении размеров мира вокруг актёров путём создания декораций разного размера. Например, в Бэг-Энде были построены две декорации разного размера: каждую книгу, чашку или свечу приходилось делать дважды в двух разных размерах, даже повозка Гэндальфа была сделана в разных масштабах. Другой метод заключался в изменении размеров самих актёров. Это достигалось путём найма дублёров для хоббитов — актёров ростом всего 4 фута, которых можно было снимать со спины в парике или издалека в специально разработанной силиконовой маске. Перспектива. Другие используемые техники включали в себя внутрикамерные приёмы с перспективой: снимая объект под углом, можно сделать его больше или меньше. Если снимать снизу, объект кажется больше, если сверху — меньше. Другой приём с перспективой называется «Принудительная перспектива». Принудительная перспектива — это старый приём, при котором объект, отдалённый от камеры, кажется меньше. Однако команде «Властелина колец» удалось создать свой собственный приём «Принудительной перспективы», который позволил перемещать камеру, сохраняя иллюзию. Масштабный композитинг. Этот приём подразумевает съёмку двух актёров по отдельности, а затем объединение обоих кадров в один. Либо снимался пас с одним актёром на фоне синего экрана, а затем ещё один пас с другим актёром на фоне синего экрана, но уже с большего расстояния, либо масштаб одного кадра уменьшался с помощью компьютерной программы перед композицией. В этом году мы ожидаем выхода нового сериала «Властелин колец» на Amazon Prime Video, и, похоже, ILM станет ведущей студией по созданию визуальных эффектов. Хотя это ещё предстоит увидеть, если эффекты будут хотя бы наполовину такими же хорошими, как в фильмах, нас ждёт нечто поистине особенное. Поставьте нам лайк, если вам понравилось это видео. Не забудьте, что ссылки на музыку из видео находятся в описании. И обязательно напишите в комментариях, какие визуальные эффекты из какого фильма вы хотели бы увидеть в следующий раз! Подробнее здесь: www.famefocus.com Подпишитесь на нас в Твиттере:   / focusfame  

Смотрите также