Это (ужасное) время, когда Diablo стала мобильной: кошмар, где нужно платить, чтобы выиграть

Из франшизы, совершившей революцию в индустрии, Diablo превратилась в франшизу, безмерно очернившую мораль и ценности игрового пространства. Но чтобы понять, насколько неудачным был релиз Diablo Immortal, какое влияние он оказал на игровую индустрию и как именно игра дошла до такого состояния, нам придётся вернуться назад, к… видео с репликой Подробнее о первом релизе Diablo Immortal:    • The Immoral Design of Diablo Immortal   Примечание создателя: Пожалуйста, будьте внимательны к спаму, неконструктивным или оскорбительным комментариям, игнорируйте их или помечайте как спам. Мы всегда рады конструктивной критике, и все необходимые исправления будут закреплены в верхнем комментарии. Спасибо :] Отказ от ответственности: Ниже представлен документальный фильм, составленный из документов, статей и интервью. Хотя некоторые события или детали могут быть преувеличены или представлены в комическом ключе в развлекательных целях, цель состоит в том, чтобы предоставить информацию максимально точно. Мы не преследуем цели причинить вред или оскорбить персонажей, представленных в этом видео. Все стоковые материалы, представленные в этом видео, принадлежат их владельцам: Все стоковые видеоматериалы предоставлены Pixabay и независимыми YouTube-блогерами Вся стоковая музыка и звуковые эффекты предоставлены Storyblocks Все кино- и телефрагменты, представленные в этом видео, принадлежат их владельцам. При создании этого видео не использовался искусственный интеллект. Главы: 00:00 Вступление 01:41 Начало 05:32 Объявление 08:41 Задержки 10:01 Релиз 18:51 Что случилось? 21:59 Лайк и подписка Несколько источников: Разработчики Diablo Immortal размышляют об извлеченных уроках — Meristation В ад и обратно: ретроспектива Diablo Immortal LiveOps Разрыв отношений Activision-Blizzard и NetEase был вызван давними спорами и предполагаемыми угрозами | Massively Overpowered NetEase публично уничтожает статую World of Warcraft История Diablo Immortal далека от завершения, несмотря на обновление Shattered Sanctury — ещё одна игра Эксплуататорские системы монетизации и добычи в Diablo Immortal противоречат друг другу | Polygon Для максимального развития персонажа в Diablo Immortal требуется более 500 000 долларов #комментарий

Смотрите также