Использование TileMaps и пользовательских слоёв данных Godot 4 — Основы Godot

В сегодняшнем видео мы продолжим серию видео, посвящённых основам Godot. Мы рассмотрим функции TileMap и TileSet в Godot, а также то, как настраивать ландшафты, слои, автоматическую укладку плиток, шаблоны и пользовательские данные для ваших уровней. К концу мы сможем создавать уровни с использованием TileSet и наблюдать, как наш танк ведёт себя по-разному в зависимости от текущего типа плиток, с которыми мы взаимодействуем. 🌐 Посмотрите запись в блоге к этому видео:
🗋 Смотрите исходный код на Github:
💬 Присоединяйтесь к нашему растущему сообществу Discord:   / discord   ☕ Поддержите мою работу, угостив меня кофе:
💬 Подпишитесь на меня в Twitter:   / gamedevartisan   🎶 Музыка: Drifting Korners от Joseph McDade:

Смотрите также