Выполнение реального заказа | Логотип в 3dsMax с применением лофтинга

#3dsmax #3d #cg #logo #3dmax В данном ролике я рассказываю о процессе создания объёмного логотипа в 3dsMax по реальному ТЗ от заказчика, о том, какие инструменты и методы я применяла в процессе работы, в том числе и ошибочные. Кривые, лофтинг, модификаторы, сплайны, интерполяция, применение HDRI карты для отражений - будни фрилансера :) Основная сложность работы заключалась в том, что я делала её в январе 2021 года, когда жила в Крыму, в Севастополе, за окном выпал первый снег и мне дико хотелось гулять, а не торчать за компом (о чём я и пыталась сообщить в тот момент, когда заметила штекер от микрофона))) 3ds Max 2020 + Corona Renderer ВНИМАНИЕ! Это не урок для новичков, а просто разбор реального заказа и ход мыслей во время работы над ним. ATTENTION! This is not a lesson for beginners, but simply an analysis of a real job and a train of thought while working on it. __________________ Мои работы можно посмотреть здесь / You can see my portfolio here:
  / 3d_traveller   https://vk.com/lyudmilam_design
Пишите, задавайте вопросы / Feel free to contact me! ═════════ ✦ На модернизацию железа и новые видео ✦ Paypal: paypal.me/ludikvelo Tinkoff - 4377 7237 4484 5201 Sberbank - 4817 7603 2994 1276 https://www.donationalerts.com/r/ludi...

Смотрите также