Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
ПОДВАЛ ***************** Это вторая часть моделирования подвала с привидениями в Blender и текстурирования в Substance Painter. В этом видео мы делаем UV-развёртку трёх основных модульных элементов и делаем предварительное текстурирование в Substance Painter (позже мы займёмся более детальным текстурированием этих элементов). Затем мы экспортируем текстуры и начнём настройку сцены в Blender. В следующем видео, части 3, мы продолжим текстурирование основных модульных элементов ИЛИ начнём моделировать дополнительные ресурсы для сцены. Спасибо за просмотр! Если вам понравились видео, ПОДПИШИТЕСЬ на этот канал, а также загляните на ZEROBIO PATREON, чтобы посмотреть ещё больше контента. ****************** Смотрите все видео из серии «ПОДВАЛ»: Часть 1: • BLENDER: THE BASEMENT (PART 1) Часть 2: • BLENDER/SUBSTANCE PAINTER: THE BASEMENT (P... Часть 3: • BLENDER: THE BASEMENT (PART 3) Часть 4: • BLENDER/SUBSTANCE PAINTER: THE BASEMENT (P... Часть 5: • BLENDER: THE BASEMENT (PART 5) (ФИНАЛЬНЫЕ РЕНДЕРЫ) ****************** ZEROBIO PATREON / zerobio Эксклюзивный контент доступен только для подписчиков. Присоединяйтесь к нам, чтобы получать ресурсы по Blender и Substance Painter для подписчиков. В будущем мы будем выпускать ещё больше материалов ежемесячно. ************************* Дискоорд ZEROBIO / discord ****************** Хотите поддержать этот канал и продолжать выпускать видео? Рассмотрите возможность сделать пожертвование ZeroBio по ссылке: #blendermodeling #blenderbasement #blenderhorror