КАК МЕНЯЛСЯ ГЕНШИН ИМПАКТ 2: от Мондштадта 1.0 до Инадзумы 2.8

Зачастую мне кажется, что раньше геншин был гораздо интереснее. Но чем дольше я об этом думаю, тем лучше понимаю, что это просто ностальгия по Мондштадту, Драконьему Хребту и Ли Юэ. По тем временам, когда страж руин казался сложным боссом, самым сильным дд считался Тарталья (он же Чайльд), а спрайты травы были зеленее. И поэтому искренне надеюсь, что это видео подарит и вам теплое чувство ностальгии по тем временам, когда мы впервые запустили игру! Лунные мемы -
Мой тг -
Сегодня мы поговорим об эволюции геншин импакт начиная с обновления 1.0 в Мондштадте и вплоть до обновления 2.8 в Инадзуме. По ходу рассказа вспомним весь вырезанный контент genshin impact, скандалы и разбирательства фандома (комьюнити) геншина, а также не забудем про другие интересные особенности того или иного патча. #genshinimpact #геншинимпакт #hoyoverse #hoyocreators \ Таймкоды: 0:00 - Здравствуй, дорогой зритель 0:26 - Релиз игры: проблемы и особенности 2:34 - Инцидент с цензурой 4:15 - Сказ о том, как игроки Драконий Хребет покоряли 6:27 - Нерф Розарии, Встреча с Близнецом и другое 8:13 - Чайник Безмятежности: Кладезь невероятных историй 9:23 - Ввод временных локаций и прощание с Ли Юэ 11:17 - Инадзума - Регион, который ждали ВСЕ 13:45 - Скандал на Годовщину, Хейт Райдэн и другое 16:31 - Крипипаста по мотивам Genshin Impact 17:33 - Причины создания HoYoverse 19:42 - Безликий Аято - история появления 21:20 - Мое любиимое обновление 23:26 - Ждем Сумеру?

Смотрите также