Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Перевод на русский мастер-класса Lighting with Unreal Engine Masterclass. В этом курсе, ведущий специалист Jerome Platteaux сфокусируется на разных способах освещения проектов в Unreal Engine и раскроет основы Рендеринга, основанного на физике, а так же том, как выбрать между обычным и отложенным рендерингом. Этот курс, так же, объясняет природу запекаемого освещения, световых масс, динамического освещения и освещения, основанного на изображении. Рассказывает о преимуществах каждого из этих методов. Ссылка на оригинал: • Lighting with Unreal Engine Masterclass | ... #Unreal #UE4 #gamedev #освещение #рендеринг #render