Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Submarine Titans. Разработана Ellipse Studios и была выпущена компанией Strategy First 22 июля 2000 года. В России игра была локализована компанией Snowball Studios, и была выпущена вместе с 1С под названием «Морские титаны». В игре существуют 3 расы: Чёрные Осьминоги — правительственная коалиция. Белые Акулы — военный альянс частных корпораций. Силикоиды — инопланетная раса. ———————— Предыстория. Действия игры разворачиваются в 2115 году, когда началось открытое противостояние трёх вооружённых сторон: Чёрных Осьминогов, Белых Акул и Силикоидов. В 2037 году учёные-астрономы объявили, что Земле осталось не более десяти лет — с окраин Солнечной системы на планету надвигалась комета Кларка. Начались массовые волнения и всеобщий хаос. В этот момент выступила правительственная коалиция, назвавшая себя Чёрными Осьминогами. Они призвали всех к спокойствию, объяснив, что за это время можно подготовиться к переселению — построить космический флот и начать освоение океана. Работы пошли полным ходом — создавались базы, подводный флот, и ничто не предвещало нарушения планов. Но тут появился второй участник — военный альянс частных корпораций «Белые Акулы». Военные шпионы Белых Акул выкрали секретные правительственные документы и захватили контроль над орбитальными платформами, с которых планировалось осуществить запуск космического флота. Они считали, что лучше использовать платформы в качестве ядерного щита и нанести упреждающий удар по комете. Перспектива переходить к полномасштабным военным действиям никого не прельщала. На самом деле перемена стратегического курса Осьминогов объяснялась тем, что ученые нашли возможность добывать из морских вод золото. Недалеко от Земли инопланетная раса Силикоидов заканчивала информационный рейд и несла к Дому огромный банк чётких, проанализированных и упорядоченных знаний. Однако топливные ресурсы Силикоидов были на исходе, и станция медленно дрейфовала в поисках самого ресурсоемкого вещества в галактике — кориума. Внезапно радар засёк огромное месторождение ресурса, оказавшееся внутри кометы Кларка, двигавшейся к Земле. Программа землян «Ядерный Щит» не смогла остановить комету — вместо этого она разлетелась на множество осколков, рухнувших на Землю. Планета пережила целый ряд катаклизмов, сопровождающихся смещением тектонических плит. Минуло еще не менее полувека, прежде чем земляне и чужаки оправились от удара и частично восстановили свой потенциал. Патрульно-разведывательные корабли Акул и Осьминогов практически одновременно обнаружили месторождения кориума, которые принесла с собой комета. Быстро осознав ценность нового ресурса, они приступили к добыче, воюя друг с другом за каждое новое месторождение. И так продолжалось до тех пор, пока они не выбрались к самому большому подводному кратеру, расположенному недалеко от полярного круга. Там оказалась база Силикоидов, которые совершенно четко идентифицировали местную форму жизни как враждебную. [Описание взято с Википедии] Специализированный разработчик компьютерных стратегических игр в реальном времени. Студия Ellipse Studios, расположенная в Аделаиде, Австралия, была основана в августе 1999 года бывшими членами команды разработчиков Megamedia Australia. (я не нашёл в поисковике основных ресурсов связанных с кампанией)