Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Я был лучшего мнения об этом уровне, пока не начал проходить его. Геймплей уж очень баганый и противный. За примером далеко ходить не надо, 8% (баг на 288 фпс, из-за чего надо ловить тайминг, который чуть легче тайминга в коварете), 62% (просто зачем добавлять такой орб), 66-67 (тоже непонятное место, где нужно поймать непонятный тайминг). Однако декор (ну и остальная часть уровня) мне понравился. Так что могу посоветовать. 6/10 Att: 2390 (old) + 1146 /ENG/ I had a better opinion of this level until I started to pass it. The gameplay is already very buggy and nasty. You don't have to go far for an example, 8% (a 288 Hz bug, which is why you need to catch timing, which is a little easier than timing in kowareta), 62% (just why add such a yellow orb), 66-67 (also an incomprehensible place, where you need to catch an incomprehensible timing). However, the decor (and the rest of the level) I liked. So I can advise. 6/10