3D модельки в Scratch!

В этом видео я покажу вам небольшой проект, который использует растеризацию в качестве типа рендера. Растеризация отличается от других способов тем, что использует треугольники (полигоны) для рендера изображения, и на данный момент является наиболее используемым методом вывода изображения на экран. Ссылка на проект:
Мой сервер в дискорд:   / discord   Таймкоды: 0:00 - Спойлер 0:07 - Вступление 0:41 - Демонстрация без компиляции 3:42 - Демонстрация с компиляцией 4:14 - Модель косатки 5:27 - Способ хранения моделей в проекте 8:23 - Заключение

Смотрите также