Стилизованный рендер в Blender 4.5 — полный гайд

Как сделать стилизованный рендер в Blender 4.5? В этом видео я покажу полный набор инструментов для NPR (non-photorealistic rendering): от toon-шейдера и Shader to RGB до обводок, акварели и комикс-эффектов. Разберём, чем отличается Cycles и Eevee, как построить toon shader, использовать custom normals для аниме-стиля, сделать обводки Line Art, Freestyle и Geometry Nodes, добавить painterly-эффекты, акварель, screentone и комикс-узоры. Отдельно поговорим о том, как стилизовать анимацию «на двоечках», использовать speed lines вместо Motion Blur и повторить приёмы уровня Spider-Verse. Если вы ищете: как сделать аниме в Blender, cel shading Blender, NPR Blender 2025, toon shader Eevee, Blender комикс-стиль, акварельный рендер в Blender, geometry nodes outlines, это видео ответит на все вопросы. 📎 Дополнительная информация Telegram-канал:
Boosty:
BlenderVerse курс:
Скачать Character Suite:
По вопросам сотрудничества: Анастасия @nastya_parr (Telegram) Видеомонтаж: Евгений @jacksonefimov (Telegram) Поддержать канал:
2025 - 2025 License Number M5wdfS ⏱️ Таймкоды 00:00 – Что такое стилизованный рендер в Blender? 00:20 – Cycles или Eevee: какой движок выбрать для стилизации? 00:39 – Как работает Shader to RGB и зачем он нужен? 00:50 – Как создать базовый Toon Shader в Blender? 01:08 – Как настроить мягкие и резкие тени? 01:34 – Где применяется 2D-стилизация в играх? 01:52 – Как настроить рендер и цвета в Eevee? 01:59 – Как добавить солнце и жёсткие тени? 02:07 – Как сделать плоский материал с Emission? 02:25 – Как точно контролировать границу света и тени? 03:22 – Что такое стилизованные нормали и зачем они нужны? 03:45 – Как создать стилизованные нормали через дублирование геометрии? 04:13 – Как использовать Data Transfer для нормалей? 04:48 – Как запечь нормали в Cycles? 04:47 – Как сделать обводку через Line Art (Grease Pencil)? 05:01 – Как настроить типы контуров и стилизовать линии? 05:43 – Как использовать Freestyle для выразительных обводок? 06:08 – Что такое стилизованная рисованная анимация? 06:48 – Как сделать обводку с помощью Geometry Nodes? 07:38 – Как использовать Hand Paint для рисованных текстур? 09:44 – Как создать акварельный стиль в Blender? 10:20 – Как добавить постобработку для акварели? 11:24 – Как сделать комикс-эффект Halftone (точки)? 11:52 – Как создать полоски и штриховку для теней? 12:44 – Как стилизовать анимацию с низким FPS? 13:28 – Что такое Doodles, Smears и Squash & Stretch в анимации? 14:12 – Заключение: почему важно экспериментировать со стилями?

Смотрите также