Финальная работа по курсу skillbox Autodesk Maya 2.0 (моделирование осьминога)

Вот я и добралась до финальной работы по Maya, где мне предстояло смоделировать осьминога. Чтобы слишком долго не засиживаться с ней и продолжать обучение выбрала в качестве референса более мультяшного осьминога из игры Octodad. В видео показано ускоренное моделирование с этапами создания блокаута, хай- и лоуполи, а также текстурирование. Эпизоды: 00:00 - блокаут 06:45 - хайполи 16:39 - лоуполи 27:02 - текстурирование 29:14 - результат Еще я иногда хожу в походы и записываю про это видео:    / @natashashowland   Мои соцсети: vk: https://vk.com/natashadob
instagram: @natashulka

Смотрите также