В гостях у Рафаэля Колантонио и Петра Сальникова - легендарный геймдизайнер Клифф Блезински, соавтор Unreal, Unreal Tournament, Gears of War и других важных для индустрии игр. Поговорили про многое - от шутеров и корпоративных стандартов в больших компаниях до мюзиклов, злодействах в видеоиграх и пьяного караоке. В этом выпуске: Невероятные уроки Блезински, которые он вынес из своей карьеры в видеоиграх. Звездные годы, перерыв, возвращение, уход в другие бизнесы; Как окутать творческих людей заботой и обеспечить всем необходимым для труда; Не быть мудаком: такая большая, и в то же время такая маленькая индустрия видеоигр; Почему соцсети рано или поздно сведут всех с ума, и как это регулировать; Важно знать, какую игру ты делаешь, и где ее место. Почему шутеры всегда будут популярными; Научиться равновесию, постоянно падая; Быть злодеем в играх: от Ultima Online до Mass Effect и Weird West. Важность "плохой" альтернативы в RPG. Об этом и многом другом - в шестом выпуске второго сезона неповторимого подкаста The House of The Dev. Вступайте в сообщество для разработчиков игр, которое мы делаем вместе с Kefir Games. Если у вас есть что рассказать о своем проекте, самое время зарегистрироваться и начать публиковать новости, чтобы заинтересовать будущую аудиторию уже на раннем этапе:
Смотрите весь первый сезон здесь: • Анархия и тирания: управление командой раз... Или слушайте где угодно:
Telegram:
VK:
https://vk.com/thehouseofthedev