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Graduation Video Game School : ISART DIGITAL MONTREAL, the Video Game and 3D Animation / VFX School In Halfway, you play as a woman on a train journey. On her way, she remembers important moments of her struggle to find a place in the world. Throughout the game your character can only nod and point her finger as ways to communicate. This experience was specifically designed for the Oculus Rift complete with Oculus Touch controllers. Number of players : 1 Platform : PC + Oculus Rift Engine : Unity 3D -------------------- Projet de fin d'études Ecole : ISART DIGITAL MONTREAL, l'école du jeu vidéo et de l'animation 3D-FX Dans Halfway, vous incarnez une femme qui, lors d'un voyage en train, revit plusieurs moments importants de sa vie lors desquels elle a dû lutter pour trouver sa place. Dans l'ensemble du jeu, votre personnage ne peut que faire oui ou non avec la tête et pointer du doigt. Cette expérience a été conçue spécialement pour l'Oculus Rift avec les manettes Oculus Touch. Game Designer / Technical Art / Programmeur: Raphaël DELY Game Designer / Producer: Hélène DUBOIS Game Designer / Programmeur: Alexandre GUILLOUT Game Designer / Artiste: Axel RANNOU