Научная работа по Ханту на основании 2000 часов игры. Найдёшь меня в часовне:
https://vk.com/chapelofthelightbringer Казна пустеет, Ваша Светлость: boosty.to/treasuryofthelightbringer Не ходи на охоту один:
Спасибо Вам за внимание! 0:40 - Введение 1:44 - Что такое Hunt Showdown? 2:02 - Про режимы 3:40 - Геймплей: главная особенность 4:40 - Геймплей: тактика 5:13 - Геймплей: баланс 6:14 - Атмосфера 6:41 - Звук 10:04 - Слоны Ханта 10:30 - Перспектива и стагнация 11:04 - Техническое состояние 11:22 - Оптимизация 12:59 - Баги 13:19 - Читаки 13:51 - Онлайн и ивенты 11:47 - Сервера 15:17 - ММР 16:37 - Группы ММР 18:37 - Развитие игры: оружие и перки 19:06 - Развитие игры: карты и стиль 20:41 - Развитие игры: новый движок 21:00 - Развитие игры: Интерфейс говно 21:23 - Развитие игры: Режимы 21:51 - Развитие игры: Боссы 22:10 - Конец обзора 22:40 - Заключение 22:45 - Критическая ситуация 24:35 - Онлайн 25:15 - Онлайн\Кемперы и тактика\Порог вхождения 31:37 - БАЗА 33:18 - Примеры PVE хантов 34:38 - Онлайн\Кемперы и тактика\Порог вхождения 35:50 - Онлайн\Порог вхождения - возможности Крайтек 41:20 - Оружие и перки 42:50 - Карты 43:30 - Новый движок и его возможности 50:18 - ИнТеРфЕйС)) 50:33 - Режимы и боссы 55:54 - Ивенты, обновления и снова онлайн 1:03:54 - ММР 1:05:47 - Дорожная карта 1:08:27 - Вывод 1:09:28 - Люблю Вас! #huntshowdown #hunt #huntshowdownобзор #1896 #huntshowdown1896 #хантшовдаун