Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Расширенный физически корректный рендеринг с ClearCoat
В этом видео мы расскажем, как использовать расширение ClearCoat в составе PBR-шейдера в OpenGL. 🔥 Смотрите список книг, которые я использую в качестве справочной информации для своих уроков: Настоятельно рекомендую их для более подробного изучения OpenGL и Vulkan. Это партнёрские ссылки, поэтому, если вы воспользуетесь ими для покупки любой из книг, цена для вас останется прежней, а я получу небольшую комиссию (спасибо!). 📚 Таймкоды 📚 0:00 Фон 1:00 Обновление файла GLTF2 1:50 Повестка дня 2:09 Тип материала 3.13 Новые текстуры 5:03 Фиктивные текстуры 5:54 Факторы ClearCoat 6:33 Фрагментный шейдер 7:15 Расчёт вклада ClearCoat 10:25 Фактор Френеля 10:42 Финальный цвет 11:04 Заключение Пожалуйста, посетите , чтобы увидеть больше моих уроков по современному OpenGL. 🔥Ссылка на источник: Если вы хотите получить ту же версию кода, что использовалась в видео, используйте тег 'TUT_65_CLEARCOAT'. Не стесняйтесь оставлять комментарии ниже. 🔗Контакты: 🔹Электронная почта: ogldev1@gmail.com 🔹Instagram: @ogldev1 🔹Github: 🔹TikTok - / ogldev 🔹Twitter: @ogldev 🔹Discord: / discord 🔹Разовые пожертвования (Paypal): 🔹Patreon: / ogldev 🙏Источник: 🔹Музыка: "Final Girl" Джереми Блейка (Аудиотека YouTube) Приятного просмотра, Итай Мейри #pbr #компьютернаяграфика #разработкаигр