Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
ПОЛНОЕ РУКОВОДСТВО по инструментам песочницы в SketchUp!
Прошло много времени, поэтому я решил снять видео о функциях Sandbox Tools, встроенного расширения SketchUp для моделирования рельефа! Хотите поддержать SketchUp Essentials? / thesketchupessentials КУРС ПО ОСНОВАМ SKETCHUP НАСТРОЙКА МОЕГО ПК ДЛЯ МОДЕЛИРОВАНИЯ В SKETCHUP КНИГИ И РЕСУРСЫ ПО SKETCHUP МОИ ЛЮБИМЫЕ ПЛАГИНЫ И РАСШИРЕНИЯ ДЛЯ SKETCHUP (Партнёрские ссылки) ПОЖАЛУЙСТА ПОДПИШИТЕСЬ И ПОСТАВЬТЕ ЛАЙК Загляните к нам на: Сайт: Twitter: / easysketchup Facebook: / thesketchupessentials Pinterest: / easysketchup Отказ от ответственности: все мнения принадлежат мне лично, спонсоры признательны. Ссылки на продукты в описании, как правило, являются партнёрскими ссылками, позволяющими вам бесплатно поддержать канал. Инструменты Sandbox разработаны для помощи в работе с ситуациями, связанными с сайтостроением. Они содержат набор инструментов для работы с сеткой, созданной инструментом. Из контуров Первый инструмент в этом наборе — «Из контуров». По сути, этот инструмент делает именно то, что следует из его названия — берёт серию контуров и создаёт из них лицо. Это один из двух инструментов SketchUp для создания песочницы. Вы можете нарисовать контуры самостоятельно или импортировать файл AutoCAD, который затем можно использовать для создания поверхности. С нуля Второй инструмент — «С нуля». «С нуля» позволяет создать собственную сетку на основе заданных вами настроек. Вы можете настроить шаг сетки, введя интервал линий сетки и нажимая клавишу Enter каждый раз при активации инструмента, прежде чем щёлкнуть по модели, чтобы начать её создание. ПРИМЕЧАНИЕ: Не устанавливайте слишком большой интервал, например, 2 дюйма (5 см), — ваша модель очень быстро станет неуправляемой. Smoove Теперь у нас есть ряд инструментов, разработанных для упрощения взаимодействия с созданной нами песочницей. Первый инструмент называется «Smoove». Он позволяет перемещать геометрию вверх и вниз в пределах заданного радиуса. Чтобы изменить радиус, введите значение и нажмите клавишу Enter. Вы можете перемещать выделенную область вверх и вниз одним щелчком мыши. Обратите внимание, что этот инструмент работает преимущественно по синей оси, однако вы можете установить объекты вертикально и удерживать клавишу Shift, чтобы расположить их перпендикулярно выделенной области. ВАЖНЫЙ СОВЕТ: НЕ выделяйте геометрию, а затем активируйте инструмент «Сглаживание» — по какой-то причине загрузка занимает целую вечность. Вместо этого убедитесь, что у вас не выбрана никакая геометрия, прежде чем включать инструмент «Сглаживание». Штамп Штамп — это инструмент, предназначенный для создания фигур и их «штамповки» в геометрической форме. Это особенно полезно для таких объектов, как строительные плиты и подпорные стенки. Принцип работы заключается в следующем: вы рисуете фигуру, которую хотите отштамповать, над местом, где хотите отштамповать, затем выбираете эту фигуру, активируете инструмент «Штамп» и щелкаете по фигуре ниже. Если вы хотите настроить ширину перехода между рельефом и фигурой, введите значение перехода или Выберите нужную ширину смещения и нажмите клавишу Enter, прежде чем щёлкнуть по сетке. Drape В то время как инструмент Stamp предназначен для изменения целевой геометрии, drape предназначен для того, чтобы взять периметр фигуры и практически отметить его на целевой сетке. Это отлично подходит для создания, например, дорог, повторяющих рельеф местности. Обратите внимание, что в этом случае может потребоваться небольшая доработка. Add Detail Функция Add Detail позволяет вставлять геометрию в сетку песочницы. Иногда встроенная геометрия выглядит слишком блочной — это позволяет выбрать некоторые рёбра, а затем вставить дополнительную геометрию, которую затем можно редактировать. Flip Edge Песочницы на самом деле состоят из ряда треугольных фигур, а не квадратов (или четырёхугольников). Если включить скрытую геометрию, вы сможете их увидеть. Flip Edge предназначен для быстрого переворачивания создаваемых рёбер, что влияет на взаимодействие геометрии с окружающей геометрией. Вы можете использовать это для создания более естественных фигур.