ЛУЧШАЯ НАСТРОЙКА СТРЕЛЬБЫ В КС 1.6 - ПОЛЕЗНЫЕ КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ - КАК УМЕНЬШИТЬ ЛАГИ В КС 1.6

Прочти меня в ролик попали более менее интересные и полезные команды. * fps_max "101" - показывает мак. "задает предел" фпс, ставьте сколько душе угодно cl_corpsestay "0" - Почти моментальное исчезновение трупов на земле, после убийства настройка хорошо подходит для стрельбы на дальних дистанциях по 1 патрону с дигла стрелять очень удобно "0" - это значение используют снайперы cl_corpsestay "600" - разброс дефолтный cl_corpsestay "180" - трупы исчезают в 2 раза быстрее (разброс меньше, стрелять с дигла и снайперских винтовок проще) cl_dynamiccrosshair "0" - вкл/выкл расширение прицела при беге/прыжке cl_dlmax "128" - возвращение на дефолтное положение прицела после отдачи. я рекомендую ставить "512" * m_filter - отвечает за фильтрацию мышки (сглаживание движений мыши) m_filter "0" - прицел полностью повторяет движение вашей руки m_filter "1" - прицел будет тихонько и плавно двигаться * в каком то смысле hpk_maxsize влияет на стрельбу но на самом деле она отвечает за размер файла custom в нем хранится информация с сервера если он будет большим то игра может тормозить а так же может коннектиться дольше обычного к серверу. * hpk_maxsize "0" - при "0" стрельбу разносит hpk_maxsize "4" - при 4 она более кучная hpk_maxsize "0.01" - это для вас самый лучший вариант * developer "0" - блокирует режим разработчика developer "1" - вкл. режим разраб. можно ставить фпс сколько хочешь так же снимает все ограничения "будут работать алиасы, скрипты если имеются и до этого не работали" * viewsiza "110" - 120 не актуальна cl_himodels "0" - отключаем детализированные модели игроков cl_radartype "1" - отключаем прозрачность радара. Меньшая нагрузка на видеокарту joystick "0" - отключаем поддержку джойстика, как результат - меньшее выделение оперативной памяти для игры. mp_decals "0" - отключаем прорисовку дыр от пуль и всего подобного на стенах в иделае ставьте от 50 до 100 чтоб не дезориентировать себя net_graphpos "0" - отключает внутренний мониторинг устойчивости канала. Меньше процессора.Так же меняет положение счетчика слева направо 0/1 cl_weather "0" - отключаем погоду (дождь, снег) gl_fog "0" - выключение тумана, пример карта (de_abaddon) * отключаем всяческого рода дымки. (от пуль при стрельбе из оружия, от попадания пуль в стены) по желанию max_shells "0" max_smokepuffs "0" * gl_dither - включить/выключить режим сглаживания Установка в "0" включит лучшую прорисовку текстур. В "1" повысит производительность. * Эта команда зависит от видеокарты gl_polyoffset "0.1" nVIDIA ставят 0.1 - ATI - ставят 4 если поставить значение под свою видеокарту, то стрельба будет более комфортная * cl_shadows "0" - вкл/выкл тени. Не рекомендую, дезинформирует! * Сколько крови вылетает из игрока при попадании в него пуль violence_ablood "0" violence_agibs "0" violence_hblood "0" violence_hgibs "0" при 0 крови не будет вообще. Для слабых ПК самое то. Или идеальный инструмент для серверов где куча крови. * gl_wateramp "0" - убирает волны на воде gl_max_size "256" - можно 128 но... текстуры станут чуть поразмытей, зато лаги уменьшатся * r_mmx "1" - включение поддержки MMX процессором, ставим без разговоров. * r_decals "0" - отключаем качественную прорисовку искр и т. д. (по желанию) у меня стоит r_decals "100" * vid_d3d "0" - отключаем расширения Direct3D (выключать, если играете в OpenGL) в стиме не работает * gl_reporttjunctions "0" - отключаем внутренние отчёты о "сшитие" текстур. особой разницы не заметил * cl_solid_players "0" - отключаем железных игроков. Не цепляемся при беге рядом Проще резать ножом! * cl_minmodels "1" - Все терроры будут моделями (зелёные в очках) LЕET контры (в маске без шлема) GIGN. Неплохо для производительности, бережёт как видяху, так и оперативку. * Отключаем патчи для видях ATI ( ATI - работает с отключенными быстрее) инфа взята с инета, сам не проверял у меня nVIDEA ati_npatch "0" ati_subdiv "0" * nVIDEA ставят "0" nVIDEA ставят "0" * r_fullbright "1" - более лёгкая прорисовка яркостей gl_picmip "1,2,3,4,5,6,7,8,9,10" - размытие текстур (слегка повышается ФПС только слегка) gl_playermip "1-3" - устанавливает качество текстур net_graph "1/2/3" - выбор графика отслеживания ФПС cl_showfps 1 - счетчик ФПС в левом верхнем углу * более подробно можно почитать тут
* команды акселерации мыши -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd ✔✔✔✔ моя запасная площадка "Яндекс Дзен" подписывайтесь чтоб не потерять в случае проблем с Ютубом
✔✔✔✔ Супер спасибо https://www.donationalerts.com/r/scorp16
qiwi кошелек +79200642869 ✔✔✔✔ Track: Max Brhon - Cyberpunk [NCS Release] Music provided by NoCopyrightSounds. ссылка на трек    • Max Brhon - Cyberpunk | Bass | NCS - ...   Интересны ролики про разоблачение читеров ? переходи    • Новый Hack Public для CS 1.6 беспалев...   → ↓ #конфигдлястрельбы

Смотрите также