Собираем все файлы сцены 3ds max в одном месте стандартными средствами.

Рассмотрим варианты сбора всех текстур, ies, hdri и т.д. для любой сцены в одном месте (от ciframagazine) p.s. хочется сказать, что это не самые лучшие способы, но зато стандартные (всегда под рукой) Сам я использую скрипт Collect Asset (описывать не буду, там все просто, и в теме на 3ddd есть объяснение всех функций) Огромное спасибо за него Антону (
Тема по скрипту -
Сам скрипт -

Смотрите также