В анимации есть набор базовых понятий и принципов, без которых немыслима работа любого мультипликатора, вне зависимости от техники технологии: 2D или 3D, классическая покадровая или перекладка, стоп-моушн или моушн-дизайн. В этом видео я подробно и наглядно объясняю некоторые из таких фундаментальных принципов. ------- Мой вк: группа:
https://vk.com/cutout2d чат:
Мой телеграм: канал:
чат:
Мой Дзен:
------- 0:00 вводная 0:36 что за упражнение? 1:07 тайминг 2:00 спейсинг 3:01 арки 4:04 ещё спейсинг 4:51 сжатие и растяжение 6:09 выводы 6:52 сделай это упражнение! 7:12 подписываемся #анимация #прыгающиймяч