ПЕРВЫЕ ШАГИ В 3D │ Стрим 2: Детализация в ZBrush │ Алексей Пушилин

Второй стрим ви серии "Первые шаги в 3D", проходящей при поддержке Smirnov School. В рамках данной трансляции мы поговорим о детализации модели в программе ZBrush с помощью скульптинга. Были разобраны вопросы экспорта-импорта между Blander и ZBrush, подготовки модели к детализации. Спикер подробно рассказал про основные кисти, которые подходят для большинства подобных задач и наглядно показал, как с ними работать. НАШ DISCORD СЕРВЕР:   / discord   Портфолио спикера:
Будем рады вашей поддержке:
  / cglama   #blender #cg #zbrush #gamedev #sculpting

Смотрите также