Гайд по моддингу Глаз Дракона

Гайд по моддингу Глаз Дракона (The I of the Dragon): как редактировать базы данных и экспортировать модели и текстуры. ✰ Предложения по видео/сделать добро автору -
Англоязычный гайд по моддингу:
Некоторые моды -
Вам потребуется: 010 Editor Репозиторий -
Quickbms -
Blender -
Из того, что мне удалось понять: .ai - матрицы ИИ монстров (не открывается) .are - различные параметры локации (освещение, дистанция прорисовки теней, размер небесных тел, настройка циклов дня и ночи, точки,через которые могут заходить монстры, какая музыка играет при первом посещении локации и т.д.), некоторых параметров локации/уровня/площади. .etl - DragonETiles, тайлы поверхностей земли или площади (area), возможно используются для создания имитации неровностей, т.е. что-то вроде карты детализации, которая подмешивается в текстуру. Хранятся как изображения в формате DXT1. .lair - координаты логовищ, их количество .land - карты высот, т.е. геометрия поверхности в виде (черно-белого) серого изображения. .light - карты освещения (lightmap) .scbn - объекты (конкретное название объекта) и их расположение на карте. В коде плагина для blender были реализованы поддержка наложения текстур (положить текстуру в папку с моделью) и вывод скелета модели для анимации .fir - настройка параметров различных визуальных эффектов (дыхание, магия и т.д.) Globalworld.dat - интервалы вторжений для локаций, число магических кристаллов на локации, текстура миникарты, какие локации считаются соседней с заданной, на какой локации начинается и заканчивается игра bounds.bin - перечисление различных моделей, возможно, файлов коллизии fonts.dat - настройка различных параметров символов шрифта force.dat - настройка стоимости, свойств, времени перезарядки способностей и заклинаний, здесь же указывается, на каком уровне доступно то или иное заклинание. strings.dat - внутриигровые тексты unitdescription.dat - прикрепления визуальных эффектов к кнопкам интерфейса, задание моделей и анимаций для драконов и монстров, настройка параметров дракона, задание хп объектам на карте, home.city - ориентация объектов в пространстве города .csc - (не открывается) .dsc - управление сущностями, появляющимися в скриптовых сценах сюжета, их спавн, перенос камеры на заданную позицию, настройка наград за задания, марштут движения симоранов Отдельная благодарность AlexKimov и Where am I! #purmurtail #глаздракона #theiofthedragon #игрыпродраконов​ #драконы #игры ✰ Мой сервер discord:   / discord   Хочешь больше? 🔽 Плейлист за всех драконов:    • Глаз Дракона   Обзор всей магии в "Глаз Дракона" -    • Обзор всей магии в Глаз Дракона   Фиксы багов -    • Глаз Дракона The I of the Dragon ▪ Гайд по...   Прохождение Dark Messiah of Might and Magic -    • Dark Messiah of Might and Magic  

Смотрите также