Вспомним прошлое Pro Evolution Soccer 6

Pro Evolution Soccer 6, выпущенная в свет японской компанией Konami в 2006 году, произвела неизгладимо приятное впечатление на ценителей жанра футбольных симуляторов и стала революционным проектом во вселенной трехмерного футбола. PES 6 все также является главным конкурентом FIFA 06 и задает новую планку качества, сравнительной с ФИФА 06. Японцы, не стесняясь, используют свои собственные стандарты и уникальные наработки, благодаря чему их вариант цифрового футбола выглядит более живым и реалистичным. По словам разработчиков, они не преследуют цель создать красивый футбол на ПК. Однако, несмотря на это, Pro Evolution Soccer 6 в свое время выглядела если не потрясающе, то очень красиво. Высокое качество визуальной составляющей и пестрая картинка, полная ярких цветов, – это лишь малая доля достоинств представленной игры. На чем по-настоящему акцентировали внимание разработчики, так это на самом игровом процессе и ошеломительном количестве лицензий, на которые разработчики тратили немалые деньги, и все в угоду реализму. Традиционно, центральным режимом в ПЕС 6 является мастер--лига, стартующая со второго дивизиона. Если игрок в ходе начального сезона занимает первое или второе место, то его команда получает повышение по классу и переходит в первый дивизион, где футбол становится более интересным и зрелищным за счет соперников в лице более профессиональных и подкованных футболистов. Удачное окончание сезона в первом дивизионе сулит возможностью попасть в местный аналог Лиги Чемпионов под названием WEFA, где пользователю предстоит побороться за главный кубок этого чемпионата. В симуляторе существует разнообразие ударов. Можно регулировать силу броска и комбинировать передачи. С помощью искусственного разума и детализации законов физики можно ощутить реальность происходящего матча. При успешном попадании будет предоставлен повтор. На трибунах присутствуют фанаты, а также спортивные комментаторы. Анимация движений выполнена на отлично - здесь даже можно рассмотреть фирменные финты каждого члена команды. Роналду, например, меняет тактику передвижения - парень то быстро бежит, то неспешно прогуливается по полю. Уэйн Руни больше отличается в атаке и способен пробить любую защиту благодаря своей массе. В спортивном симуляторе погода имеет определенное влияние на ход матчей, к примеру, на поле после дождя футболисты будут скользить по траве и пробуксовывать по лужах.

Смотрите также