ПОЧЕМУ ИГРЫ СЕГОДНЯ СТАЛИ ХУЖЕ ЧЕМ ВЧЕРА?

Глубокий и честный разбор того, как игровая индустрия от великого и легендарного пришла к бесконечным разочарованиям. Мы вспомним золотую эпоху игр, поговорим о современных провалах, разберемся в причинах, и найдем редкие жемчужины, которые все еще напоминают нам - игры могут быть великим искусством. От Cyberpunk 2077 до Baldur's Gate 3, от "Смуты" до Hades - полный обзор индустрии глазами обычного игрока. Без прикрас. С фактами. С болью. И с надеждой. Тайм-коды: 0:00 Вступление: когда игры были искусством 0:44 Золотая эпоха видеоигр 3:33 Что пошло не так? 5:05 Современные провалы 9:25 Причины провалов: жадность 10:10 Причины провалов: поспешность и давление сроков 10:45 Причины провалов: потеря творческой свободы 11:42 Причины провалов: игнорирование комьюнити 12:10 Причины провалов: внутренние проблемы студий 13:08 Причины провалов: маркетинг 13:48 Причины провалов: повeсткa 15:18 Исключения из правил 15:50 Редкие успехи 19:25 Игроки против корпораций 23:10 Российский геймдев 26:45 Что не так с господдержкой игр? 27:37 Что же с этим делать? 28:49 Инди сцена - это новый свет? 31:13 Надежда на будущее?

Смотрите также