Учебное пособие по моделированию твёрдых поверхностей в Maya: исправление неровностей поверхности

🛠️Моделирование твёрдых поверхностей и топология в Blender — это просто. Зарегистрируйтесь прямо сейчас!
➡️ Сложно разобраться с 3D-моделированием и топологией? Начните создавать профессиональные 3D-модели с моим БЕСПЛАТНЫМ руководством:
➡️БЕСПЛАТНАЯ пробная версия моего курса по 3D-моделированию в Maya:
➡️БЕСПЛАТНОЕ руководство по моделированию твёрдых поверхностей:
➡️Группа «Звери 3D-моделирования» в Facebook:   / 705710056658253   ➡️Футболки, вдохновлённые 3D-моделированием:
Сталкиваетесь с неровными/неровными моделями твёрдых поверхностей в Maya? В этом уроке по моделированию твёрдых поверхностей в Maya я покажу вам, как привести в порядок ваши модели твёрдых поверхностей, убрав неровности и сохранив при этом основную часть работы. В этом уроке я рассмотрю следующие техники моделирования твёрдых поверхностей в Maya: ► Скользящие компоненты ► Параметры редактирования рёбер в Maya. ► Кисть Relax Brush. ► Моделирование твёрдых поверхностей с помощью сабвуферов. Этот урок по моделированию твёрдых поверхностей в Maya отлично подойдёт для начинающих и опытных пользователей Maya. В социальных сетях: давайте общаться!   / jlmussi     / jlmussi  
Музыка:
#mayamodelingtutorialforbeginners #mayamodeling #jlmussi

Смотрите также