Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Учебное пособие по моделированию твёрдых поверхностей в Maya: исправление неровностей поверхности
🛠️Моделирование твёрдых поверхностей и топология в Blender — это просто. Зарегистрируйтесь прямо сейчас! ➡️ Сложно разобраться с 3D-моделированием и топологией? Начните создавать профессиональные 3D-модели с моим БЕСПЛАТНЫМ руководством: ➡️БЕСПЛАТНАЯ пробная версия моего курса по 3D-моделированию в Maya: ➡️БЕСПЛАТНОЕ руководство по моделированию твёрдых поверхностей: ➡️Группа «Звери 3D-моделирования» в Facebook: / 705710056658253 ➡️Футболки, вдохновлённые 3D-моделированием: Сталкиваетесь с неровными/неровными моделями твёрдых поверхностей в Maya? В этом уроке по моделированию твёрдых поверхностей в Maya я покажу вам, как привести в порядок ваши модели твёрдых поверхностей, убрав неровности и сохранив при этом основную часть работы. В этом уроке я рассмотрю следующие техники моделирования твёрдых поверхностей в Maya: ► Скользящие компоненты ► Параметры редактирования рёбер в Maya. ► Кисть Relax Brush. ► Моделирование твёрдых поверхностей с помощью сабвуферов. Этот урок по моделированию твёрдых поверхностей в Maya отлично подойдёт для начинающих и опытных пользователей Maya. В социальных сетях: давайте общаться! / jlmussi / jlmussi Музыка: #mayamodelingtutorialforbeginners #mayamodeling #jlmussi