Храброземье: Герои Магии (Braveland Heroes) - vs Kuzov

Храброземье: Герои Магии = Full version but only in Russian region. Braveland Heroes = Demo version but available for all World. На первый взгляд: противник с заметно уступающим лидерством - и зачем он тут? Но не всё так однозначно. В его сборке находятся два новых имба юнита - это гидра и дракон. Мало того, что оба обладают запредельно высокими статами, так ещё и с сезонным бонусом, чтобы наверняка. Обрати внимание на то, как наш герой быстро ходит на первом кругу (даже без ожидания) и как уже медленно после второго хода алхимика. О чём это говорит? Только об одном - у нашего героя есть только одна ЗАУЧЕННАЯ и рабочая тактика (т.е тупо ломиться вперёд, не думая не капли, без ожидания и атаковать всех подряд своими двумя имба юнитами) и этот трафарет у него просто сломался после хода алхимика. Эта его "гениальная" тактика у него точно всегда работала, коль с таким низком лидерством он смог забраться так высоко (топ 10 стабильно). Наверняка, другие игроки с "КВ и шаман" не могли его пробить потому как соглашались на ЕГО навязанные условия ведения борьбы и сражались лоб в лоб против его имб. Нее. С имба юнитами у которых вагон здоровья и брони - так делать точно нельзя. Это гарантированное поражение. Вангую, в следующем обновлении будет сильное ослабление этих БАЗОВЫХ магов. Не гоже это нашим донатерам проигрывать. Что за беспредел вообще такой, им ещё и думать приходится в ТАКТИЧЕСКОЙ ИГРЕ то. "Это же не шахматы" - как часто пишут самые НАГЛЫЕ из донатеров. Открою тебе большую тайну о новичок. Изначально, это и были шахматы и этим они и понравились большинству игроков, включая меня. Донат конечно был, но не душил. А щас что? Понаехали крупные донатеры, кто не брезгует доставать абсолютно перекаченных имб и "почему то" строго с последней 50 попытки лишь бы потешить своё эго и получать лёгкие победы против слабых соперников. И превратили эту ТАКТИЧЕСКУЮ игру в ярый и агрессивный pay2win. "Они поддерживают разрабов" НЕТ, они поддерживают лишь себя и своё эго. Можно же поддержать разрабов, но грязными юнитами не в коем случае не ходить в онлайн дуэль. Смотри бои (и описание) против Мохнатки. Двойной респект ему за это. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если сильно ослабят всех новых абсолютных имб + если ослабят этих двух магов + если ослабят всех элитных бойцов (которые не реально сильны по соотношению К ЛЮБЫМ другим элитным юнитам из других классов) + если как то усилят весь класс лучников в целом - ЭТО ОК. Это честное улучшение баланса игры. Разрабы молодцы. Но если ослабят ТОЛЬКО этих двух магов - это будет значить только одно: разрабам абсолютно никакого дела нету до баланса, лишь бы донатерам было проще бездумно побеждать. Ведь только этими двумя магами можно хоть какое то сопротивление оказывать грязным новым имбам и то далеко не всегда. Только учтите уважаемые разрабы, что это билет лишь в один конец. Сразу начнётся массовый уход игроков. Легендарный Борщ уже ушёл (только вдумайтесь в это!) Потому что не будет не единой возможности составлять хоть какую то простейшую конкуренцию против обладателей новых абсолютных имб и стало быть зачем тогда вообще играть? Какой кайф издеваться над самим собой? "Если бы не было донатеров = не было бы игры" Абсолютно верно. Но не забываем и про обратную сторону этой медали: Не было бы бесплатной массовки = не было бы большого комьюнити, так как донатеров значительно меньше, чем халявщиков = зачем тогда донатить если крайне мало игроков находится в игре? Одно без другого не возможно, как не крути. Задушите халявщиков и они просто уйдут и онлайн сильно просядет и тем самым у донатеров наверняка будет спадать интерес, когда будут запускать поиск в дуэль и по 5+ минут не будет никого находить.

Смотрите также