Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Развертка в Blender 3 | Часть 5. Как избежать растяжений на UV. Как исправить искажения текстур
В ролике разберем, как выглядят растяжения текстуры на модели и как их избегать. И, конечно же, разберемся, что делать в том случае, когда искажения всё же есть. А так же рассмотрим работу таких функций, как Minimize stretch, Correct face attributes, Correct UVs. 00:00 - 04:19 - Как избежать растяжений при помощи функций Correct face attributes и Correct UVs 04:19 - 07:46 - Редактирование растяжений на округлых формах, Minimize stretch Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - Поддержи канал на Boosty: