Конвертация Quad MESH в твердое тело через T-Spline во #Fusion360

В новом выпуске рассматриваем второй подход к реверс-инжинирингу во Fusion 360. Конвертируем Quad MESH в твердое тело (BRep) через редактируемую модель T-Spline. По ряду параметров этот способ превосходит прямую конверсию из MESH в BRep. Подробнее - смотрите в выпуске. Посмотреть курсы --
Записаться на консультацию --
Особый запрос по обучению -- education@dadapasha.ru Почитать телеграм --
Задать вопрос в чате --
Поддержать на бусти --
130

Смотрите также