Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Как настроить слои в Unity 2D | [часть 2 - создание многослойной tilemap, Sorting Layers]
Sorting Layers в Unity 2D — важный инструмент для управления отображением объектов. В этом видео я покажу, как настроить слои, чтобы объекты правильно накладывались друг на друга. Этот урок поможет вам создать более аккуратные и профессиональные 2D-сцены. 📚 Что вы узнаете в этом видео: Основы работы с Sorting Layers в Unity Настройка параметра Order in Layer Создание многослойной Tilemap Понимание логики отображения объектов Ссылка на прошлое видео: • Как работать с Tilemaps Unity 2D | [часть ... UA Version: • Як налаштувати шари відображення (Sorting ... ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: MonoBank: 4441 1144 5892 9773 PayPal: sergeyskr69@gmail.com Crypto: USDT (BEP 20) - 0x6bf23e5ddcd8255a56a0839d04f99fd238e718c5 BTC - 1DNLmx5ProEH2ADA9MkfExJnaD8z5g2Cp2 Подписывайтесь, в следующих видео разберем ещё больше Tilemaps и другие важные механики в Unity 2D #unity #tilemaps #gamedev #unitytutorial #2Dgame