Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Шум на улице, оказывается, издавала некая эльфийка (Elf), которая, вопреки обычаям и традициям своего народа, покинула родную деревню (Elf Hamlet) и направилась к нашему лесу. Она рассказала нам о дневном времени (Daytime), которое высоко ценится среди архилионцев (видимо, так называется этот народ), и которое сменяется Истинной Ночью — временем, когда Змей накладывает на всех отметки с проклятием. Поэтому, если Король Архилиона не вернётся и не уничтожит Змея, эта самая Истинная Ночь наступит, и тогда все жители будут прокляты. По возвращении домой мы увидели, что нашу мать увезли в пещеру к некому монстру, которому она собиралась принести себя в жертву! Подробности она объяснила в письме на столе. Также мы взяли её заначку из 50 монет и Кулон (Pendant), способный восстанавливать здоровье и лечить состояние "тишины" (Silence) в бою. Не знаю точно, что означает состояние тишины, но этот кулон нам пригодился в первом в игре бою с противником. Этим врагом оказался Минотавр (Minotaur) с топором, который был больше похож на босса, но в битве играла музыка с обычным противником. С помощью нашего Ручного топора (Hand Ax) и навыка "Клык Грома" (Thunder Fang) наш Qwask победил Минотавра и получил в подарок не только золото и опыт, но и Бронзовую броню (Bronze Armor), которая прибавляет на 5 ед. защиты больше, чем Кожаная (Leather Armor). После победы над первым врагом/боссом внезапно появилась некая Ведьма (Witch), заявившая, что нам нужно собрать все четыре части Камня Архилиона (The Archlion Gem). Поэтому в следующий раз мы сходим в вышеупомянутую Эльфийскую деревню!