Создание ландшафта на UE4 Детализация #6

#ue4 #ландшафт#детализация ПРОЙТИ ТЕСТ НА ПРОФОРИЕНТАЦИЮ:
______________________________________________________________________________________________ Создание ландшафта подходит к завершению, и в данном видосе мы заценим, как быстро закидать сцену камнями и прочим подобным мусором. Не то, чтобы это была ну прям Детализация. Скорее все эти пироги слегка разбавляют пустоты. Какая-то растительность покрупнее по идее будет в следующем видосе. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Игроделы https://vk.com/special3d
3DM SV - http://vk.com/modeling_sv
Криворукий Моделлер - http://vk.com/km_show
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ На поддержку штанов https://www.donationalerts.com/r/kriv...
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Привет, меня зовут Дмитрий, и я Криворукий моделлер. Что это значит? Подавляющее большинство инди игр выглядят так, будто их делали дети дошкольного возраста. И это всегда прокатывает, благодаря игрокам, которые твердят, что графика в играх - это не главное. От части они правы, но даже хреновые модельки нужно уметь делать. Именно это я и показываю в уроках - как сделать быстро и безболезненно. Разумеется в угоду скорости - страдает качество, но пока есть геймеры, для которых крутой графон нахер не упал - у начинающих девелоперов всегда будет работа. На канале можно найти уроки по low poly моделированию в 3ds max, текстурирование, создание uv развёртки, запекание нормалей и кучу других видосов. Ну и демонстрация моделей из выпуска в конце видео на движке Unreal engine 4 .

Смотрите также