Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Всем привет! В этом видео мы настроим *render* в Blender и добавим UV сферу для создания материала грязи. Используя *blender* и ноды, мы создадим реалистичную текстуру грязи с помощью **blender3d**, а также настроим **shader**. Ссылка на мои тг: