Морской режим. Corsairs Legacy (Наследие Корсаров). Дневник разработки №20

Мы рады, что аудитория положительно отнеслась к прозрачности воды и наличию подводного мира возле берегов островов. Нам кажется, что визуальная составляющая часть игры и общая атмосфера от этого только выиграют. В будущем мы планируем сделать подводный геймплей от третьего лица. Вы заметили, что не хватает брызг перед кораблем и по его бортам. Выдавливание воды и пену мы уже реализовали и сейчас картинка смотрится более реалистично. На последующих этапах разработки мы также планируем добавить брызги. Сейчас вы видите новый корабль - шнява. Пена уже видна по бортам судна. Корабль уже готов и импортирован в игру. Как дополнительную кастомизацию, мы рассматриваем возможность добавить орудия на скользящем лафете меньшего калибра в круглые порты.Также, сейчас на финальном этапе разработки находятся еще 2 корабля, которые в ближайшем будущем будут добавлены в игру. Мы столкнулись с интересной проблемой - большинство популярных кораблей датируются началам 18-го века и, скорее всего, в ближайшем будущем мы вынуждены будем начать добавлять эти корабли. Пока у нас в запасе осталось еще несколько чертежей 17-го века. Демо Corsairs Legacy (Наследие Корсаров) в Steam:
Поддержать канал:   / savethepirate   Discord сервер Corsairs Legacy:   / discord  

Смотрите также